home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 10 jaar 1990-2000 / 10 JAAR HVB.bin / data / 24-3 / RUMMI.HDL < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-07  |  2.7 KB  |  65 lines

  1. Rummikub is gebaseerd op het populaire gezelschapsspel met dezelfde
  2. naam.
  3.  
  4. Na het starten van het spel ziet u een titelscherm. Vervolgens
  5. verschijnt het speelbord op uw scherm. Links van het speelbord ziet
  6. u een aantal knoppen, waarachter de volgende functies schuil gaan:
  7.  
  8.   Einde      : Stop het spel
  9.   Nieuw      : Begin een nieuw spel
  10.   Help       : De helpfunctie van het spel
  11.   Computer   : Laat de computer voor u spelen
  12.   Stand      : De stand bekijken
  13.   Competitie : Open een competitie (serie van 10 spelen)
  14.   Top 10     : Bekijk de topscorelijst
  15.   Ok?        : Kijk of alle series kloppen
  16.   Pas        : Pas, de volgende speler komt aan de beurt
  17.  
  18. De bedoeling van het spel is om zo veel mogelijk punten te scoren.
  19. Dit bereikt u door zo snel mogelijk alle stenen die u heeft weg te
  20. leggen. De speler die als eerste zijn stenen weg heeft gelegd krijgt
  21. net zo veel punten als de waarden van de stenen die de tegenstanders
  22. nog bezitten. Iedere tegenstander krijgt bovendien net zo veel
  23. strafpunten als de waarde van zijn overblijvende stenen.
  24.  
  25. Om de stenen kwijt te kunnen moet u series maken van minimaal drie
  26. stenen. Een serie kan bestaan uit opeenvolgende blokjes van gelijke
  27. kleur (bv. gele 10, 11, 12) of dezelfde getallen met verschillende
  28. kleur (bv. gele 7, rode 7, blauwe 7).
  29.  
  30. Eerst moet u series plaatsen op de zwart geruite balk, onderaan het
  31. speelveld. De totale waarde van deze series moet minimaal 30 punten
  32. zijn. Als dit niet mogelijk is kunt u alleen maar passen.
  33.  
  34. Zodra u minimaal 30 punten op de zwarte balk heeft geplaatst klikt u
  35. op 'Pas' en kunt u verder stenen aanleggen op het speelveld. U mag
  36. daarbij ook stenen aanleggen aan series die door andere spelers op
  37. het speelveld zijn geplaatst. Ook mag u series wijzigen of op een
  38. andere manier neerleggen, zolang u maar zorgt dat aan het einde van
  39. uw beurt elke serie op tafel uit een geldige reeks van minstens drie
  40. stenen bestaat.
  41.  
  42. Zodra u klaar bent met uw beurt klikt u op 'Pas'. Als het u niet
  43. gelukt is om er een steen op tafel bij te leggen uit uw eigen
  44. voorraad, dan ontvangt u er een extra steen bij.
  45.  
  46. In het spel komen ook blanco blokjes voor. Dit zijn de jokers. U mag
  47. ze in de plaats van een andere steen gebruiken om series te maken.
  48. De blanco blokjes zijn dus erg waardevol!
  49.  
  50. Wanneer een speler al zijn stenen kwijt is worden de punten geteld.
  51. Degene die na 10 ronden de meeste punten heeft is de winnaar.
  52.  
  53. U kunt het spel geheel met de muis besturen. Klik steeds eerst met
  54. de linker muisknop op een te verplaatsen steen, en vervolgens met
  55. de linker muisknop op de plaats waar u de steen wilt neerleggen.
  56. Met de rechter muisknop kunt u een gekozen steen annuleren.
  57.  
  58.  
  59. Wij wensen u veel plezier met Rummikub!
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.